Fiche-Méthode

Définition d’une méthode

-(BOOL) deplacer:(Personnage*) unPersonnage

                  aLaVitesse:(float)vitesse

                 direction:(CGPoint)laDirection

{  // implémentation de la méthode

 …

return resultat;

}

Appel de la méthode

if    ( [self deplacer:fred aLaVitesse:2.5f direction:  [bob positionDupersonnage]  ] ) {…}